Jeu de combat élémentaire en 2D dessiné à la main

Avatar Legends: The Fighting Game Wiki

Maîtrisez les éléments dans un jeu de combat Avatar en 1v1 avec 12 combattants jouables, des personnages de soutien, un mode histoire, de l'arcade, de l'entraînement, du versus local, du rollback netcode et du crossplay.

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Avatar Legends Guide des Fighters

Tout ce dont vous avez besoin pour maîtriser Avatar Legends: The Fighting Game, de la date de sortie et des plateformes au roster, aux contrôles et aux mécaniques de combat.

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Infos de sortie

Date de sortie, prix et plateformes de Avatar Legends: The Fighting Game

Le lancement complet est prévu pour le July 23, 2026, avec les précommandes numériques ouvertes sur Steam, PlayStation Store et Xbox / Microsoft Store. L'édition Standard est au prix de $29.99, tandis que l'édition Digital Deluxe est au prix de $49.99.

Utilisez cette section pour consulter la date de lancement actuelle, les plateformes supportées, les prix des éditions et les bonus de précommande au même endroit. July 2-5, 2026 est la fenêtre de la bêta fermée pour les précommandes éligibles, tandis que le July 23, 2026 est la date de sortie officielle.

Date de sortie officielle

July 23, 2026

Avatar Legends: The Fighting Game est actuellement prévu pour une sortie le July 23, 2026 sur les principales boutiques numériques.

PC via Steam

$29.99 Standard / $49.99 Digital Deluxe

Steam présente le jeu comme un fighter 1v1 au rythme effréné avec des animations 2D dessinées à la main, un rollback netcode propriétaire, un crossplay complet et des options de pré-achat pour les éditions Standard et Digital Deluxe.

PlayStation 5

$29.99 Standard / $49.99 Digital Deluxe

Le PlayStation Store annonce la sortie PS5 pour le July 23, 2026, avec un accès de précommande, un support pour 1-2 joueurs, un jeu en ligne optionnel et PS Plus requis pour le multijoueur en ligne.

Xbox Series X|S et PC

$29.99 Preorder Bundle / $49.99 Digital Deluxe

Le Xbox Store présente le jeu comme optimisé pour Xbox Series X|S avec Xbox Play Anywhere, multijoueur en ligne, jeu en écran partagé ou scindé, sauvegardes cloud et support multijoueur cross-platform.

Nintendo Switch et Switch 2

Switch prévue pour le July 23, 2026 ; Switch 2 et édition physique plus tard en 2026

La couverture actuelle de la sortie mentionne la Nintendo Switch aux côtés de la PS5, Xbox Series X|S et PC pour le lancement numérique du July 23, avec la Nintendo Switch 2 et les éditions physiques prévues plus tard en 2026.

Bonus de précommande

Accès à la bêta fermée, skin Samurai Appa, couleurs exclusives et vote pour le Year 1 Pass

Les précommandes incluent un accès à la bêta fermée du July 2-5, un skin de personnage support Samurai Appa, des variantes de couleur or pour Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph et Sokka, plus le droit de vote pour un personnage du Year 1 Pass.

Roster

Personnages et roster de lancement de Avatar Legends: The Fighting Game

Le roster de lancement inclut 12 fighters jouables issus de Avatar: The Last Airbender, The Legend of Korra et du lore Avatar. Plusieurs favoris bénéficient également de variantes de couleur or exclusives aux précommandes.

Cette section du roster aide les joueurs à parcourir rapidement chaque fighter de lancement, leur série d'origine et leur identité de combat avant de choisir un main. Le jeu utilise également des personnages supports liés à chaque fighter, offrant au même personnage jouable plusieurs approches tactiques.

Aang

Avatar: The Last Airbender

Style: Avatar de l'Airbending

Role: Fighter Avatar rapide et mobile

Fighter jouable au lancementVariante de couleur or incluse avec les précommandes

Korra

The Legend of Korra

Style: Bending d'Avatar

Role: Fighter Avatar agressif

Fighter jouable au lancementVariante de couleur Or incluse avec les précommandes

Zuko

Avatar: The Last Airbender

Style: Maîtrise du feu

Role: Dueliste de la Nation du Feu

Combattant jouable au lancementVariante de couleur Or incluse avec les précommandes

Katara

Avatar: The Last Airbender

Style: Maîtrise de l'eau

Role: Maître de la Tribu de l'Eau

Combattant jouable au lancementVariante de couleur Or incluse avec les précommandes

Toph

Avatar: The Last Airbender

Style: Maîtrise de la terre

Role: Force de la nature du Royaume de la Terre

Combattant jouable au lancementVariante de couleur Or incluse avec les précommandes

Sokka

Avatar: The Last Airbender

Style: Armes de non-maître et techniques de déplacement

Role: Boomerang, massue, Épée de Météorite et repositionnement tactique

Combattant jouable au lancementVariante de couleur Or incluse avec les précommandes

Azula

Avatar: The Last Airbender

Style: Feu bleu et foudre

Role: Pression aérienne, pièges et offensive agressive en Mode Seigneur du Feu

Combattant jouable au lancementRévélation officielle du personnage disponible

Ozai

Avatar: The Last Airbender

Style: Maîtrise du feu

Role: Combattant Seigneur du Feu

Combattant jouable au lancementCombattant du roster de base

Zaheer

The Legend of Korra

Style: Maîtrise de l'air

Role: Maître de l'air du Lotus Rouge

Combattant jouable au lancementCombattant du roster de base

Kyoshi

Lore de l'Avatar

Style: Maîtrise de l'Avatar et identité de guerrière Kyoshi

Role: Combattant Avatar légendaire

Combattant jouable au lancementRévélation officielle du personnage disponible

Aang (État d'Avatar)

Avatar : Le dernier maître de l'air

Style: État d'Avatar

Role: Version distincte d'Aang dans le roster de lancement

Combattant jouable au lancementListé comme un combattant jouable distinct

Korra (État d'Avatar)

La Légende de Korra

Style: État d'Avatar

Role: Version distincte de Korra dans le roster de lancement

Combattant jouable au lancementListé comme un combattant jouable distinct
Guide du débutant

Guide du débutant d'Avatar Legends: The Fighting Game

Commencez par les déplacements, les attaques simples, le choix des soutiens, le Flow et le Mode Entraînement avant de vous lancer dans les matchs classés. Le jeu est conçu pour être facile à prendre en main tout en offrant la profondeur d'un véritable jeu de combat.

Ce parcours pour débutant enseigne aux nouveaux joueurs ce qu'ils doivent apprendre en priorité sans transformer la première heure de jeu en examen de vocabulaire. Suivez les étapes dans l'ordre pour comprendre la boucle de jeu de base avant de vous lancer dans des combos avancés.

1

Choisissez un combattant que vous comprenez

Commencez avec un personnage familier comme Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph, Sokka ou Azula.

Le jeu propose 12 personnages jouables au lancement. Choisissez d'abord un combattant et jouez-le suffisamment longtemps pour apprendre ses déplacements, ses attaques normales, ses options de Flow et ses choix de soutien.

personnagesrosternouveau joueur
2

Choisissez un personnage de soutien

Chaque combattant peut être associé à des personnages de soutien qui ajoutent des capacités uniques.

Les personnages de soutien ne sont pas de simples éléments cosmétiques. Ils modifient vos options tactiques, renforcent différents points forts et peuvent vous aider à façonner un style de jeu axé sur la pression, la défense, la mobilité ou le contrôle.

personnages de soutiencomposition d'équipestratégie
3

Apprenez d'abord les déplacements et le Flow

Le Flow est le système central pour les déplacements rapides, les actions d'esquive et les enchaînements spécifiques aux personnages.

Utilisez le Flow pour dasher, esquiver, vous glisser sous les projectiles, vous projeter dans les airs ou enchaîner avec des capacités spécifiques au personnage. Apprenez cela avant de mémoriser de longs combos, car rester immobile dans un jeu de combat est le meilleur moyen de perdre.

Flowdéplacementdéfense
4

Utilisez les modes Histoire et Arcade pour découvrir le casting

Les modes Histoire et Arcade sont les points de départ les plus sûrs pour les joueurs occasionnels.

Le mode Histoire se concentre sur le destin du temps et de l'espace, tandis que le mode Arcade offre à chaque personnage jouable un scénario unique. Ces modes vous aident à tester les fighters avant de vous lancer dans des matchs en ligne.

mode histoiremode arcadesolo
5

Entraînez-vous en mode Entraînement

Le mode Entraînement comprend des outils avancés tels que les hitboxes, les données de trame (frame data) et les états de sauvegarde.

Utilisez le mode Entraînement pour tester les attaques, le timing des supports, les routes de Flow et l'utilisation de l'Energy. Ce mode est utile aussi bien pour les débutants complets que pour les joueurs qui souhaitent étudier correctement les matchups.

mode entraînementframe datahitboxes
6

Jouez en Versus Local avant le Classé

Essayez le Versus Local, les matchs amicaux et les salons avant de vous lancer dans le mode Classé.

Le jeu prend en charge le Versus Local et En ligne, les matchs Classés et Amicaux, les salons, le mode spectateur, les replays, le rollback netcode et le cross-play. Utilisez les matchs amicaux et les salons pour acquérir de l'expérience avant de gravir les échelons du mode classé.

versus localversus en ligneclassé
7

Dépensez de l'Energy pour les grands moments

Les Energy Points permettent de lancer des coups spéciaux améliorés et des Super Arts cinématiques.

Accumulez des Energy Points grâce à un jeu technique, puis dépensez-les lorsqu'un coup spécial amélioré ou un Super Art peut prolonger votre pressing, punir une erreur ou conclure un round.

Energy Pointscoups spéciaux améliorésSuper Arts
Système de combat

Guide des mécaniques de combat de Avatar Legends: The Fighting Game

Le combat s'articule autour du déplacement Flow, des Energy Points, des coups spéciaux améliorés, des Super Arts cinématiques, des personnages de support et des différents styles de bending. Le résultat est une première couche simple avec suffisamment de profondeur pour récompenser les joueurs investis.

Ce guide détaille les systèmes que les joueurs doivent comprendre avant de créer des combos ou de choisir un main. Commencez par le Flow, puis découvrez comment l'Energy, les personnages de support et les styles de bending propres à chaque personnage influencent chaque matchup.

Mécanique de Flow

Déplacement et défense

Le Flow permet aux joueurs d'esquiver, de se glisser sous les projectiles, de se projeter dans les airs ou d'enchaîner avec des capacités propres au personnage à l'aide d'une seule commande.

Beginner: Utilisez le Flow pour échapper à un pressing évident et contourner les projectiles.

Advanced: Chaque fighter possède des options de Flow uniques, l'apprentissage du Flow varie donc d'un personnage à l'autre.

Energy Points

Gestion de la jauge

Les Energy Points s'accumulent grâce à un jeu technique et se dépensent pour obtenir de meilleures options offensives.

Beginner: Économisez votre Energy jusqu'à ce que vous puissiez l'utiliser clairement pour maintenir la pression, punir l'adversaire ou infliger des dégâts décisifs pour le round.

Advanced: Les décisions concernant la jauge déterminent si vous jouez la sécurité, prolongez l'offensive ou tentez un retour risqué.

Coups spéciaux améliorés

Attaques renforcées

Les coups spéciaux améliorés utilisent des points d'énergie pour renforcer les attaques clés et créer de plus grands revirements tactiques.

Beginner: Utilisez les coups spéciaux améliorés après avoir confirmé que votre attaque a des chances de toucher ou de maintenir la pression.

Advanced: Les coups spéciaux améliorés peuvent modifier le positionnement, le timing de la pression et les enchaînements de combos.

Super Arts

Coups de grâce cinématiques

Les Super Arts sont de puissantes attaques cinématiques qui peuvent renverser le cours du combat lorsqu'elles sont utilisées au bon moment.

Beginner: Ne lancez pas les Super Arts au hasard. Utilisez-les après une punition, un enchaînement de combos ou une ouverture claire.

Advanced: Les Super Arts récompensent la gestion de la jauge, la connaissance des matchups et un timing précis.

Personnages de soutien

Stratégie d'assistance

Chaque combattant peut choisir parmi trois personnages de soutien, chacun apportant des capacités uniques et des options stratégiques.

Beginner: Choisissez un personnage de soutien qui compense les lacunes de votre combattant, comme la mobilité, la pression, la défense ou le contrôle.

Advanced: Le choix du personnage de soutien peut adapter un même combattant à différents plans de jeu.

Styles de maîtrise

Identité des personnages

Les personnages partageant le même élément se jouent pourtant différemment, avec des palettes de coups influencées par leur personnalité, leur style de combat et leur rôle dans l'histoire.

Beginner: Ne choisissez pas un combattant uniquement en fonction de son élément. Testez ses déplacements, ses attaques et sa façon d'utiliser le Flow.

Advanced: Azula utilise sa mobilité aérienne, des pièges, le mode Concentré et le mode Seigneur du Feu, tandis que Sokka s'appuie sur ses armes, des déplacements trompeurs et des annulations de Flow au lieu de la maîtrise.

Combat en ligne

Multijoueur

Le jeu en ligne comprend le rollback netcode, le crossplay, des matchs classés et amicaux, des salons, un mode spectateur et des replays.

Beginner: Commencez par des matchs amicaux ou dans les salons avant de vous lancer en mode classé.

Advanced: Les replays et le mode spectateur aident les joueurs à étudier les habitudes, les erreurs de matchup et les séquences de pression.

Outils d'entraînement

Entraînement

Le mode Entraînement comprend les hitboxes, la frame data, les états de sauvegarde et d'autres outils pour apprendre les attaques et les enchaînements.

Beginner: Utilisez le mode Entraînement pour tester vos coups les plus sûrs, vos options anti-aériennes et le timing de vos soutiens.

Advanced: La frame data et les hitboxes aident les joueurs compétitifs à perfectionner leurs punitions, leur positionnement et leur préparation aux matchups.

Jeu en ligne

Avatar Legends: The Fighting Game - Crossplay en ligne, matchs classés et rollback netcode

Avatar Legends: The Fighting Game propose des combats en ligne en 1v1 avec rollback netcode et crossplay sur les plateformes modernes et PC. Les matchs classés, amicaux, les salons, le mode spectateur et les replays sont intégrés à l'expérience en ligne.

Utilisez cette section pour vérifier les fonctionnalités en ligne avant d'acheter ou de précommander. Le jeu est conçu pour le jeu compétitif en 1v1, avec du rollback netcode, du crossplay, des matchs classés et amicaux, des salons, un mode spectateur et des replays.

Rollback Netcode

Inclus

Le jeu utilise un rollback netcode propriétaire pour des combats en ligne plus fluides et un jeu compétitif plus réactif.

Crossplay

Inclus

Le crossplay est pris en charge sur les plateformes modernes et sur PC, permettant aux joueurs de s'affronter en dehors d'une seule plateforme.

Matchs classés

Inclus

Le jeu en ligne classé est répertorié comme faisant partie de la suite multijoueur compétitive.

Matchs amicaux

Inclus

Les matchs en ligne amicaux sont disponibles pour les joueurs qui veulent des combats en ligne sans subir la pression des matchs classés.

Salons en ligne

Inclus

Le jeu en salon est pris en charge pour organiser des sessions en ligne avec d'autres joueurs.

Mode Spectateur

Inclus

Le mode Spectateur est inclus pour regarder des matchs, étudier les matchups ou gérer des salons communautaires.

Replays

Inclus

La prise en charge des replays fait partie des fonctionnalités en ligne, permettant aux joueurs de revoir les combats après le match.

Nombre de joueurs en ligne

1v1

Les boutiques des plateformes répertorient le multijoueur en ligne comme un jeu à 2 joueurs, ce qui correspond au format de combat en 1v1 du jeu.

Conditions pour le jeu en ligne sur console

Dépend de la plateforme

Le jeu en ligne sur PS5 nécessite PlayStation Plus. Le multijoueur en ligne sur console Xbox nécessite Xbox Game Pass Essential, Premium ou Ultimate. Steam indique la prise en charge du PvP en ligne.

Modes de jeu

Histoire, Arcade et Modes de jeu de Avatar Legends: The Fighting Game

Le jeu comprend du contenu solo, versus local, versus en ligne, entraînement, spectateur et galerie. Les joueurs peuvent utiliser cette section pour comprendre rapidement chaque mode majeur avant le lancement.

Avatar Legends: The Fighting Game propose plusieurs façons de jouer : un mode Histoire original, des parcours Arcade pour chaque personnage, du Versus hors ligne et en ligne, des outils d'Entraînement, des Défis combo, des Leçons de personnage, un mode Spectateur et une Galerie d'art.

Mode Histoire

Solo

Un récit original conçu par Michael Dante DiMartino et Tim Hedrick, centré sur le destin du temps et de l'espace dans le mode histoire principal.

Mode Arcade

Solo

Les parcours Arcade proposent des histoires uniques pour chaque personnage jouable.

Versus hors ligne

Jeu en local

Le mode versus hors ligne permet des combats locaux en 1v1 pour des parties rapides en famille ou entre amis.

Versus en ligne

Jeu en ligne

Le jeu en ligne comprend des matchs classés, des matchs amicaux, des salons, le mode spectateur, les replays, le rollback netcode et le crossplay.

Mode Entraînement

Entraînement

Le mode Entraînement comprend des outils avancés tels que les hitboxes, la frame data, les save states et d'autres fonctionnalités d'entraînement.

Défis combo

Entraînement

Les défis combo font partie du contenu de l'Édition Standard pour un entraînement structuré des personnages.

Leçons de personnage

Entraînement

Les leçons de personnage sont listées aux côtés des défis combo en tant que contenu d'apprentissage pour chaque combattant.

Mode Spectateur

Communauté

Le mode Spectateur permet aux joueurs de regarder des matchs, de suivre des sessions de salon et d'étudier d'autres joueurs.

Galerie d'art

Collection

La galerie comprend des illustrations originales et des concepts arts célébrant les personnages d'Avatar, son univers et son style de jeu de combat dessiné à la main.

Précommande

Bonus de précommande et bêta fermée d'Avatar Legends: The Fighting Game

Les précommandes incluent un accès à la bêta fermée du July 2 to July 5, Samurai Appa, des couleurs dorées exclusives et des droits de vote pour le Pass Année 1. L'Édition Deluxe Numérique ajoute le Pass Année 1 et des bonus numériques.

Ce tableau sépare les bonus de précommande du contenu de l'Édition Deluxe Numérique afin que les joueurs puissent rapidement voir ce qui est inclus dans chaque édition et ce qui nécessite une précommande.

FeatureStandard EditionDigital Deluxe
Prix$29.99$49.99
L'Édition Standard est le jeu de base. L'Édition Deluxe Numérique comprend le jeu de base plus du contenu numérique premium.
Jeu de baseInclusInclus
Les deux éditions incluent Avatar Legends: The Fighting Game.
Contenu de jeu standardInclusInclus
Comprend 12 personnages jouables, le mode Histoire, le mode Arcade, le mode Entraînement, les défis combo, les leçons de personnage, le mode Galerie et le multijoueur en ligne classé, amical et en salon.
Accès à la bêta ferméeInclus avec la précommandeInclus avec la précommande
L'accès à la bêta fermée se déroule du July 2 through July 5, 2026. La bêta propose Aang, Korra, Katara, Toph, Zuko, Sokka et Azula.
Skin de personnage de support Samurai AppaInclus avec la précommandeInclus avec la précommande
Samurai Appa est un skin alternatif pour Appa lorsqu'il est sélectionné comme personnage de support.
Couleurs dorées exclusivesInclus avec la précommandeInclus avec la précommande
Les bonus de précommande incluent des variantes de couleur dorée pour Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph et Sokka.
Vote pour le personnage du Pass Année 1Inclus avec la précommandeInclus avec la précommande
Les joueurs ayant précommandé reçoivent le droit de voter pour un personnage du Pass Année 1.
Artbook numériqueNon inclusInclus
L'Édition Deluxe Numérique inclut un artbook numérique exclusif avec des illustrations de personnages, des arènes et plus encore.
Bande-son numérique originaleNon inclusInclus
L'Édition Deluxe Numérique inclut la bande-son numérique du jeu.
HUD uniquesNon inclusInclus
Des HUD uniques sont inclus dans l'offre de l'Édition Deluxe Numérique.
Pass Année 1Non inclusInclus
Le Pass Année 1 ajoute cinq personnages jouables supplémentaires au cours de la saison.
DLC

DLC et Pass Année 1 de Avatar Legends: The Fighting Game

L'Édition Deluxe Numérique inclut le Pass Année 1, qui ajoute de cinq personnages jouables supplémentaires. Quatre sont confirmés : Uncle Iroh, Ty Lee, Lin Beifong et Bolin, le cinquième étant choisi par un vote des joueurs.

Le Pass Année 1 est la principale extension de roster post-lancement pour Avatar Legends: The Fighting Game. Il ajoute cinq personnages jouables supplémentaires au cours de la saison, dont quatre combattants confirmés et un personnage choisi par le vote des joueurs.

Pass Année 1

Contenu du Pass

Ajoute cinq personnages jouables supplémentaires au cours de la saison.

Inclus dans l'Édition Deluxe Numérique

Uncle Iroh

Combattant DLC confirmé

Un personnage jouable supplémentaire confirmé pour le Pass Année 1.

Pass Année 1

Ty Lee

Combattant DLC confirmé

Un personnage jouable supplémentaire confirmé pour le Pass Année 1.

Pass Année 1

Lin Beifong

Combattant DLC confirmé

Un personnage jouable supplémentaire confirmé pour le Pass Année 1.

Pass Année 1

Bolin

Combattant DLC confirmé

Un personnage jouable supplémentaire confirmé pour le Pass Année 1.

Pass Année 1

Cinquième personnage du Pass Année 1

Vote de la communauté

Le dernier personnage du Pass Année 1 est choisi via le Vote de Personnage de l'Année 1 pour les joueurs ayant précommandé.

Emplacement voté par les joueurs

Candidats au vote

Vote de la communauté

La liste des candidats annoncés comprend Amon, Kuvira, le Roi Bumi, Asami Sato et Tenzin.

Liste de vote annoncée

Bonus de l'Édition Deluxe Numérique

Contenu de l'édition

L'Édition Deluxe Numérique comprend le jeu complet, le Pass Année 1, la bande originale numérique, l'artbook numérique et des HUD uniques.

Édition Deluxe Numérique