Avatar Legends: The Fighting Game Wiki
Maîtrisez les éléments dans un jeu de combat Avatar en 1v1 avec 12 combattants jouables, des personnages de soutien, un mode histoire, de l'arcade, de l'entraînement, du versus local, du rollback netcode et du crossplay.
Avatar Legends Guide des Fighters
Tout ce dont vous avez besoin pour maîtriser Avatar Legends: The Fighting Game, de la date de sortie et des plateformes au roster, aux contrôles et aux mécaniques de combat.
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Vote Avatar Legends The Fighting Game : Guide du Pass Année 1
Maîtrisez le système de vote d'Avatar Legends The Fighting Game. Découvrez les candidats du Pass Année 1, les bonus de précommande, les détails de l'effectif et les mécaniques de combat.
Bêta fermée d'Avatar Legends The Fighting Game : Guide d'accès et récompenses
Maîtrisez la bêta fermée d'Avatar Legends The Fighting Game grâce à notre guide sur les dates, les méthodes d'accès, la liste des personnages et les récompenses exclusives de précommande.
Date de sortie d'Avatar Legends The Fighting Game : Guide de lancement
Obtenez la date de sortie officielle d'Avatar Legends The Fighting Game, les prix, les bonus de précommande, les plateformes et les détails de la liste des combattants au lancement dans ce guide.
Avatar Legends The Fighting Game ESRB : Guide des classifications d'âge
Consultez la classification officielle ESRB pour Avatar Legends: The Fighting Game. Découvrez les descripteurs de contenu, l'adaptation par âge et les conseils pour les parents.
DLC d'Avatar Legends The Fighting Game : Guide du Pass Année 1 et du Vote
Explorez le DLC Pass Année 1 pour Avatar Legends: The Fighting Game. Découvrez l'Oncle Iroh, Ty Lee, Lin Beifong, Bolin et le vote de personnage de la communauté.
Test d'Avatar Legends: The Fighting Game : Analyse du combat 2026
Découvrez notre test d'Avatar Legends: The Fighting Game couvrant le roster de 2026, les mécaniques de Flow, le netcode rollback et les bonus de précommande sur PC, PS5 et Xbox.
Liste des personnages d'Avatar Legends The Fighting Game : Liste complète de lancement
Découvrez la liste complète des personnages d'Avatar Legends: The Fighting Game. Notre guide couvre les 12 combattants au lancement, les personnages de soutien et le DLC du Pass Année 1.
Avatar Legends The Fighting Game PS5 : Guide de configuration des précommandes
Préparez-vous pour Avatar Legends: The Fighting Game sur PS5. Découvrez les dates de sortie, les bonus de précommande exclusifs, les éditions et les mécaniques de combat de base.
Personnages DLC d'Avatar Legends The Fighting Game : Roster de l'An 1
Découvrez tous les personnages DLC confirmés du Pass An 1, les bonus de précommande et le vote de la communauté pour le roster d'Avatar Legends: The Fighting Game.
Avatar Legends The Fighting Game Xbox : Guide du Roster et du Lancement
Maîtrisez Avatar Legends: The Fighting Game sur Xbox. Explorez le roster de 12 personnages, la mécanique Flow, le rollback netcode et les fonctionnalités Xbox Play Anywhere.
Avatar Legends The Fighting Game Édition Physique : Guide de Sortie
Obtenez les dernières mises à jour sur la fenêtre de sortie de l'édition physique d'Avatar Legends: The Fighting Game, les détails sur PM Studios, les prix et les bonus pour collectionneurs.
Roster d'Avatar Legends The Fighting Game : Les 12 personnages de lancement
Découvrez le roster complet d'Avatar Legends: The Fighting Game. Apprenez-en plus sur les 12 personnages de lancement, les personnages de soutien et la feuille de route des DLC du Year 1 Pass.
Date de sortie, prix et plateformes de Avatar Legends: The Fighting Game
Le lancement complet est prévu pour le July 23, 2026, avec les précommandes numériques ouvertes sur Steam, PlayStation Store et Xbox / Microsoft Store. L'édition Standard est au prix de $29.99, tandis que l'édition Digital Deluxe est au prix de $49.99.
Utilisez cette section pour consulter la date de lancement actuelle, les plateformes supportées, les prix des éditions et les bonus de précommande au même endroit. July 2-5, 2026 est la fenêtre de la bêta fermée pour les précommandes éligibles, tandis que le July 23, 2026 est la date de sortie officielle.
Date de sortie officielle
July 23, 2026
Avatar Legends: The Fighting Game est actuellement prévu pour une sortie le July 23, 2026 sur les principales boutiques numériques.
PC via Steam
$29.99 Standard / $49.99 Digital Deluxe
Steam présente le jeu comme un fighter 1v1 au rythme effréné avec des animations 2D dessinées à la main, un rollback netcode propriétaire, un crossplay complet et des options de pré-achat pour les éditions Standard et Digital Deluxe.
PlayStation 5
$29.99 Standard / $49.99 Digital Deluxe
Le PlayStation Store annonce la sortie PS5 pour le July 23, 2026, avec un accès de précommande, un support pour 1-2 joueurs, un jeu en ligne optionnel et PS Plus requis pour le multijoueur en ligne.
Xbox Series X|S et PC
$29.99 Preorder Bundle / $49.99 Digital Deluxe
Le Xbox Store présente le jeu comme optimisé pour Xbox Series X|S avec Xbox Play Anywhere, multijoueur en ligne, jeu en écran partagé ou scindé, sauvegardes cloud et support multijoueur cross-platform.
Nintendo Switch et Switch 2
Switch prévue pour le July 23, 2026 ; Switch 2 et édition physique plus tard en 2026
La couverture actuelle de la sortie mentionne la Nintendo Switch aux côtés de la PS5, Xbox Series X|S et PC pour le lancement numérique du July 23, avec la Nintendo Switch 2 et les éditions physiques prévues plus tard en 2026.
Bonus de précommande
Accès à la bêta fermée, skin Samurai Appa, couleurs exclusives et vote pour le Year 1 Pass
Les précommandes incluent un accès à la bêta fermée du July 2-5, un skin de personnage support Samurai Appa, des variantes de couleur or pour Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph et Sokka, plus le droit de vote pour un personnage du Year 1 Pass.
Personnages et roster de lancement de Avatar Legends: The Fighting Game
Le roster de lancement inclut 12 fighters jouables issus de Avatar: The Last Airbender, The Legend of Korra et du lore Avatar. Plusieurs favoris bénéficient également de variantes de couleur or exclusives aux précommandes.
Cette section du roster aide les joueurs à parcourir rapidement chaque fighter de lancement, leur série d'origine et leur identité de combat avant de choisir un main. Le jeu utilise également des personnages supports liés à chaque fighter, offrant au même personnage jouable plusieurs approches tactiques.
Aang
Avatar: The Last Airbender
Style: Avatar de l'Airbending
Role: Fighter Avatar rapide et mobile
Korra
The Legend of Korra
Style: Bending d'Avatar
Role: Fighter Avatar agressif
Zuko
Avatar: The Last Airbender
Style: Maîtrise du feu
Role: Dueliste de la Nation du Feu
Katara
Avatar: The Last Airbender
Style: Maîtrise de l'eau
Role: Maître de la Tribu de l'Eau
Toph
Avatar: The Last Airbender
Style: Maîtrise de la terre
Role: Force de la nature du Royaume de la Terre
Sokka
Avatar: The Last Airbender
Style: Armes de non-maître et techniques de déplacement
Role: Boomerang, massue, Épée de Météorite et repositionnement tactique
Azula
Avatar: The Last Airbender
Style: Feu bleu et foudre
Role: Pression aérienne, pièges et offensive agressive en Mode Seigneur du Feu
Ozai
Avatar: The Last Airbender
Style: Maîtrise du feu
Role: Combattant Seigneur du Feu
Zaheer
The Legend of Korra
Style: Maîtrise de l'air
Role: Maître de l'air du Lotus Rouge
Kyoshi
Lore de l'Avatar
Style: Maîtrise de l'Avatar et identité de guerrière Kyoshi
Role: Combattant Avatar légendaire
Aang (État d'Avatar)
Avatar : Le dernier maître de l'air
Style: État d'Avatar
Role: Version distincte d'Aang dans le roster de lancement
Korra (État d'Avatar)
La Légende de Korra
Style: État d'Avatar
Role: Version distincte de Korra dans le roster de lancement
Guide du débutant d'Avatar Legends: The Fighting Game
Commencez par les déplacements, les attaques simples, le choix des soutiens, le Flow et le Mode Entraînement avant de vous lancer dans les matchs classés. Le jeu est conçu pour être facile à prendre en main tout en offrant la profondeur d'un véritable jeu de combat.
Ce parcours pour débutant enseigne aux nouveaux joueurs ce qu'ils doivent apprendre en priorité sans transformer la première heure de jeu en examen de vocabulaire. Suivez les étapes dans l'ordre pour comprendre la boucle de jeu de base avant de vous lancer dans des combos avancés.
Choisissez un combattant que vous comprenez
Commencez avec un personnage familier comme Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph, Sokka ou Azula.
Le jeu propose 12 personnages jouables au lancement. Choisissez d'abord un combattant et jouez-le suffisamment longtemps pour apprendre ses déplacements, ses attaques normales, ses options de Flow et ses choix de soutien.
Choisissez un personnage de soutien
Chaque combattant peut être associé à des personnages de soutien qui ajoutent des capacités uniques.
Les personnages de soutien ne sont pas de simples éléments cosmétiques. Ils modifient vos options tactiques, renforcent différents points forts et peuvent vous aider à façonner un style de jeu axé sur la pression, la défense, la mobilité ou le contrôle.
Apprenez d'abord les déplacements et le Flow
Le Flow est le système central pour les déplacements rapides, les actions d'esquive et les enchaînements spécifiques aux personnages.
Utilisez le Flow pour dasher, esquiver, vous glisser sous les projectiles, vous projeter dans les airs ou enchaîner avec des capacités spécifiques au personnage. Apprenez cela avant de mémoriser de longs combos, car rester immobile dans un jeu de combat est le meilleur moyen de perdre.
Utilisez les modes Histoire et Arcade pour découvrir le casting
Les modes Histoire et Arcade sont les points de départ les plus sûrs pour les joueurs occasionnels.
Le mode Histoire se concentre sur le destin du temps et de l'espace, tandis que le mode Arcade offre à chaque personnage jouable un scénario unique. Ces modes vous aident à tester les fighters avant de vous lancer dans des matchs en ligne.
Entraînez-vous en mode Entraînement
Le mode Entraînement comprend des outils avancés tels que les hitboxes, les données de trame (frame data) et les états de sauvegarde.
Utilisez le mode Entraînement pour tester les attaques, le timing des supports, les routes de Flow et l'utilisation de l'Energy. Ce mode est utile aussi bien pour les débutants complets que pour les joueurs qui souhaitent étudier correctement les matchups.
Jouez en Versus Local avant le Classé
Essayez le Versus Local, les matchs amicaux et les salons avant de vous lancer dans le mode Classé.
Le jeu prend en charge le Versus Local et En ligne, les matchs Classés et Amicaux, les salons, le mode spectateur, les replays, le rollback netcode et le cross-play. Utilisez les matchs amicaux et les salons pour acquérir de l'expérience avant de gravir les échelons du mode classé.
Dépensez de l'Energy pour les grands moments
Les Energy Points permettent de lancer des coups spéciaux améliorés et des Super Arts cinématiques.
Accumulez des Energy Points grâce à un jeu technique, puis dépensez-les lorsqu'un coup spécial amélioré ou un Super Art peut prolonger votre pressing, punir une erreur ou conclure un round.
Guide des mécaniques de combat de Avatar Legends: The Fighting Game
Le combat s'articule autour du déplacement Flow, des Energy Points, des coups spéciaux améliorés, des Super Arts cinématiques, des personnages de support et des différents styles de bending. Le résultat est une première couche simple avec suffisamment de profondeur pour récompenser les joueurs investis.
Ce guide détaille les systèmes que les joueurs doivent comprendre avant de créer des combos ou de choisir un main. Commencez par le Flow, puis découvrez comment l'Energy, les personnages de support et les styles de bending propres à chaque personnage influencent chaque matchup.
Mécanique de Flow
Déplacement et défense
Le Flow permet aux joueurs d'esquiver, de se glisser sous les projectiles, de se projeter dans les airs ou d'enchaîner avec des capacités propres au personnage à l'aide d'une seule commande.
Beginner: Utilisez le Flow pour échapper à un pressing évident et contourner les projectiles.
Advanced: Chaque fighter possède des options de Flow uniques, l'apprentissage du Flow varie donc d'un personnage à l'autre.
Energy Points
Gestion de la jauge
Les Energy Points s'accumulent grâce à un jeu technique et se dépensent pour obtenir de meilleures options offensives.
Beginner: Économisez votre Energy jusqu'à ce que vous puissiez l'utiliser clairement pour maintenir la pression, punir l'adversaire ou infliger des dégâts décisifs pour le round.
Advanced: Les décisions concernant la jauge déterminent si vous jouez la sécurité, prolongez l'offensive ou tentez un retour risqué.
Coups spéciaux améliorés
Attaques renforcées
Les coups spéciaux améliorés utilisent des points d'énergie pour renforcer les attaques clés et créer de plus grands revirements tactiques.
Beginner: Utilisez les coups spéciaux améliorés après avoir confirmé que votre attaque a des chances de toucher ou de maintenir la pression.
Advanced: Les coups spéciaux améliorés peuvent modifier le positionnement, le timing de la pression et les enchaînements de combos.
Super Arts
Coups de grâce cinématiques
Les Super Arts sont de puissantes attaques cinématiques qui peuvent renverser le cours du combat lorsqu'elles sont utilisées au bon moment.
Beginner: Ne lancez pas les Super Arts au hasard. Utilisez-les après une punition, un enchaînement de combos ou une ouverture claire.
Advanced: Les Super Arts récompensent la gestion de la jauge, la connaissance des matchups et un timing précis.
Personnages de soutien
Stratégie d'assistance
Chaque combattant peut choisir parmi trois personnages de soutien, chacun apportant des capacités uniques et des options stratégiques.
Beginner: Choisissez un personnage de soutien qui compense les lacunes de votre combattant, comme la mobilité, la pression, la défense ou le contrôle.
Advanced: Le choix du personnage de soutien peut adapter un même combattant à différents plans de jeu.
Styles de maîtrise
Identité des personnages
Les personnages partageant le même élément se jouent pourtant différemment, avec des palettes de coups influencées par leur personnalité, leur style de combat et leur rôle dans l'histoire.
Beginner: Ne choisissez pas un combattant uniquement en fonction de son élément. Testez ses déplacements, ses attaques et sa façon d'utiliser le Flow.
Advanced: Azula utilise sa mobilité aérienne, des pièges, le mode Concentré et le mode Seigneur du Feu, tandis que Sokka s'appuie sur ses armes, des déplacements trompeurs et des annulations de Flow au lieu de la maîtrise.
Combat en ligne
Multijoueur
Le jeu en ligne comprend le rollback netcode, le crossplay, des matchs classés et amicaux, des salons, un mode spectateur et des replays.
Beginner: Commencez par des matchs amicaux ou dans les salons avant de vous lancer en mode classé.
Advanced: Les replays et le mode spectateur aident les joueurs à étudier les habitudes, les erreurs de matchup et les séquences de pression.
Outils d'entraînement
Entraînement
Le mode Entraînement comprend les hitboxes, la frame data, les états de sauvegarde et d'autres outils pour apprendre les attaques et les enchaînements.
Beginner: Utilisez le mode Entraînement pour tester vos coups les plus sûrs, vos options anti-aériennes et le timing de vos soutiens.
Advanced: La frame data et les hitboxes aident les joueurs compétitifs à perfectionner leurs punitions, leur positionnement et leur préparation aux matchups.
Avatar Legends: The Fighting Game - Crossplay en ligne, matchs classés et rollback netcode
Avatar Legends: The Fighting Game propose des combats en ligne en 1v1 avec rollback netcode et crossplay sur les plateformes modernes et PC. Les matchs classés, amicaux, les salons, le mode spectateur et les replays sont intégrés à l'expérience en ligne.
Utilisez cette section pour vérifier les fonctionnalités en ligne avant d'acheter ou de précommander. Le jeu est conçu pour le jeu compétitif en 1v1, avec du rollback netcode, du crossplay, des matchs classés et amicaux, des salons, un mode spectateur et des replays.
Rollback Netcode
Le jeu utilise un rollback netcode propriétaire pour des combats en ligne plus fluides et un jeu compétitif plus réactif.
Crossplay
Le crossplay est pris en charge sur les plateformes modernes et sur PC, permettant aux joueurs de s'affronter en dehors d'une seule plateforme.
Matchs classés
Le jeu en ligne classé est répertorié comme faisant partie de la suite multijoueur compétitive.
Matchs amicaux
Les matchs en ligne amicaux sont disponibles pour les joueurs qui veulent des combats en ligne sans subir la pression des matchs classés.
Salons en ligne
Le jeu en salon est pris en charge pour organiser des sessions en ligne avec d'autres joueurs.
Mode Spectateur
Le mode Spectateur est inclus pour regarder des matchs, étudier les matchups ou gérer des salons communautaires.
Replays
La prise en charge des replays fait partie des fonctionnalités en ligne, permettant aux joueurs de revoir les combats après le match.
Nombre de joueurs en ligne
Les boutiques des plateformes répertorient le multijoueur en ligne comme un jeu à 2 joueurs, ce qui correspond au format de combat en 1v1 du jeu.
Conditions pour le jeu en ligne sur console
Le jeu en ligne sur PS5 nécessite PlayStation Plus. Le multijoueur en ligne sur console Xbox nécessite Xbox Game Pass Essential, Premium ou Ultimate. Steam indique la prise en charge du PvP en ligne.
Histoire, Arcade et Modes de jeu de Avatar Legends: The Fighting Game
Le jeu comprend du contenu solo, versus local, versus en ligne, entraînement, spectateur et galerie. Les joueurs peuvent utiliser cette section pour comprendre rapidement chaque mode majeur avant le lancement.
Avatar Legends: The Fighting Game propose plusieurs façons de jouer : un mode Histoire original, des parcours Arcade pour chaque personnage, du Versus hors ligne et en ligne, des outils d'Entraînement, des Défis combo, des Leçons de personnage, un mode Spectateur et une Galerie d'art.
Mode Histoire
Solo
Un récit original conçu par Michael Dante DiMartino et Tim Hedrick, centré sur le destin du temps et de l'espace dans le mode histoire principal.
Mode Arcade
Solo
Les parcours Arcade proposent des histoires uniques pour chaque personnage jouable.
Versus hors ligne
Jeu en local
Le mode versus hors ligne permet des combats locaux en 1v1 pour des parties rapides en famille ou entre amis.
Versus en ligne
Jeu en ligne
Le jeu en ligne comprend des matchs classés, des matchs amicaux, des salons, le mode spectateur, les replays, le rollback netcode et le crossplay.
Mode Entraînement
Entraînement
Le mode Entraînement comprend des outils avancés tels que les hitboxes, la frame data, les save states et d'autres fonctionnalités d'entraînement.
Défis combo
Entraînement
Les défis combo font partie du contenu de l'Édition Standard pour un entraînement structuré des personnages.
Leçons de personnage
Entraînement
Les leçons de personnage sont listées aux côtés des défis combo en tant que contenu d'apprentissage pour chaque combattant.
Mode Spectateur
Communauté
Le mode Spectateur permet aux joueurs de regarder des matchs, de suivre des sessions de salon et d'étudier d'autres joueurs.
Galerie d'art
Collection
La galerie comprend des illustrations originales et des concepts arts célébrant les personnages d'Avatar, son univers et son style de jeu de combat dessiné à la main.
Bonus de précommande et bêta fermée d'Avatar Legends: The Fighting Game
Les précommandes incluent un accès à la bêta fermée du July 2 to July 5, Samurai Appa, des couleurs dorées exclusives et des droits de vote pour le Pass Année 1. L'Édition Deluxe Numérique ajoute le Pass Année 1 et des bonus numériques.
Ce tableau sépare les bonus de précommande du contenu de l'Édition Deluxe Numérique afin que les joueurs puissent rapidement voir ce qui est inclus dans chaque édition et ce qui nécessite une précommande.
| Feature | Standard Edition | Digital Deluxe |
|---|---|---|
| Prix | $29.99 | $49.99 |
| L'Édition Standard est le jeu de base. L'Édition Deluxe Numérique comprend le jeu de base plus du contenu numérique premium. | ||
| Jeu de base | Inclus | Inclus |
| Les deux éditions incluent Avatar Legends: The Fighting Game. | ||
| Contenu de jeu standard | Inclus | Inclus |
| Comprend 12 personnages jouables, le mode Histoire, le mode Arcade, le mode Entraînement, les défis combo, les leçons de personnage, le mode Galerie et le multijoueur en ligne classé, amical et en salon. | ||
| Accès à la bêta fermée | Inclus avec la précommande | Inclus avec la précommande |
| L'accès à la bêta fermée se déroule du July 2 through July 5, 2026. La bêta propose Aang, Korra, Katara, Toph, Zuko, Sokka et Azula. | ||
| Skin de personnage de support Samurai Appa | Inclus avec la précommande | Inclus avec la précommande |
| Samurai Appa est un skin alternatif pour Appa lorsqu'il est sélectionné comme personnage de support. | ||
| Couleurs dorées exclusives | Inclus avec la précommande | Inclus avec la précommande |
| Les bonus de précommande incluent des variantes de couleur dorée pour Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph et Sokka. | ||
| Vote pour le personnage du Pass Année 1 | Inclus avec la précommande | Inclus avec la précommande |
| Les joueurs ayant précommandé reçoivent le droit de voter pour un personnage du Pass Année 1. | ||
| Artbook numérique | Non inclus | Inclus |
| L'Édition Deluxe Numérique inclut un artbook numérique exclusif avec des illustrations de personnages, des arènes et plus encore. | ||
| Bande-son numérique originale | Non inclus | Inclus |
| L'Édition Deluxe Numérique inclut la bande-son numérique du jeu. | ||
| HUD uniques | Non inclus | Inclus |
| Des HUD uniques sont inclus dans l'offre de l'Édition Deluxe Numérique. | ||
| Pass Année 1 | Non inclus | Inclus |
| Le Pass Année 1 ajoute cinq personnages jouables supplémentaires au cours de la saison. | ||
DLC et Pass Année 1 de Avatar Legends: The Fighting Game
L'Édition Deluxe Numérique inclut le Pass Année 1, qui ajoute de cinq personnages jouables supplémentaires. Quatre sont confirmés : Uncle Iroh, Ty Lee, Lin Beifong et Bolin, le cinquième étant choisi par un vote des joueurs.
Le Pass Année 1 est la principale extension de roster post-lancement pour Avatar Legends: The Fighting Game. Il ajoute cinq personnages jouables supplémentaires au cours de la saison, dont quatre combattants confirmés et un personnage choisi par le vote des joueurs.
Pass Année 1
Contenu du Pass
Ajoute cinq personnages jouables supplémentaires au cours de la saison.
Inclus dans l'Édition Deluxe NumériqueUncle Iroh
Combattant DLC confirmé
Un personnage jouable supplémentaire confirmé pour le Pass Année 1.
Pass Année 1Ty Lee
Combattant DLC confirmé
Un personnage jouable supplémentaire confirmé pour le Pass Année 1.
Pass Année 1Lin Beifong
Combattant DLC confirmé
Un personnage jouable supplémentaire confirmé pour le Pass Année 1.
Pass Année 1Bolin
Combattant DLC confirmé
Un personnage jouable supplémentaire confirmé pour le Pass Année 1.
Pass Année 1Cinquième personnage du Pass Année 1
Vote de la communauté
Le dernier personnage du Pass Année 1 est choisi via le Vote de Personnage de l'Année 1 pour les joueurs ayant précommandé.
Emplacement voté par les joueursCandidats au vote
Vote de la communauté
La liste des candidats annoncés comprend Amon, Kuvira, le Roi Bumi, Asami Sato et Tenzin.
Liste de vote annoncéeBonus de l'Édition Deluxe Numérique
Contenu de l'édition
L'Édition Deluxe Numérique comprend le jeu complet, le Pass Année 1, la bande originale numérique, l'artbook numérique et des HUD uniques.
Édition Deluxe Numérique