- Mot-clé principal : Le vote avatar legends the fighting game permet aux joueurs de choisir le dernier personnage DLC pour le Pass Année 1.
- Candidats clés : Cinq personnages légendaires sont en lice : Amon, Kuvira, le Roi Bumi, Asami Sato et Tenzin.
- Éligibilité : Seuls les joueurs ayant précommandé le jeu bénéficient du droit exclusif de participer à cette décision communautaire.
- Date de sortie : Le jeu complet sortira le 23 juillet 2026 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch.
- Taille de l'effectif : Le jeu de base comprend 12 combattants jouables, auxquels s'ajouteront 5 personnages via le Pass Année 1.
Avatar Legends The Fighting Game : Sortie et Plateformes
Le lancement officiel de ce jeu de combat élémentaire en 2D très attendu est prévu pour le 23 juillet 2026. Ce titre transpose les univers bien-aimés d'Avatar : Le Dernier Maître de l'Air et La Légende de Korra dans un environnement de combat compétitif en 1v1. Bien que les versions numériques soient disponibles dès le premier jour sur toutes les plateformes majeures, les éditions physiques et une version dédiée à la « Switch 2 » sont attendues plus tard en 2026.
PC (Steam)
- Prix : 29,99 $ / 49,99 $
- Inclut le Rollback Netcode
- Support complet du Crossplay
PlayStation 5
- Prix : 29,99 $ / 49,99 $
- PS Plus requis pour le jeu en ligne
- Support haptique DualSense
Xbox Series X|S
- Prix : 29,99 $ / 49,99 $
- Xbox Play Anywhere
- Smart Delivery activé
| Plateforme | Édition Standard | Deluxe Numérique | Date de Sortie |
|---|---|---|---|
| Steam (PC) | 29,99 $ | 49,99 $ | 23 juillet 2026 |
| PlayStation 5 | 29,99 $ | 49,99 $ | 23 juillet 2026 |
| **Xbox Series X | S** | 29,99 $ | 49,99 $ |
| Nintendo Switch | 29,99 $ | 49,99 $ | 23 juillet 2026 |
| Switch 2 | À déterminer | À déterminer | Fin 2026 |
La précommande de n'importe quelle édition donne accès à la Bêta Fermée qui se déroulera du 2 au 5 juillet 2026. C'est le meilleur moment pour tester des personnages comme Aang, Korra et Azula avant le lancement mondial.
Le Vote Avatar Legends The Fighting Game et les DLC
L'un des aspects les plus uniques du support post-lancement est le vote avatar legends the fighting game. Le Pass Année 1 est conçu pour ajouter cinq personnages jouables supplémentaires à l'effectif. Alors que les quatre premiers combattants DLC ont été officiellement confirmés par les développeurs, le dernier emplacement est entièrement laissé au choix de la communauté.
Les joueurs qui précommandent le jeu reçoivent un bulletin de vote numérique pour choisir le cinquième personnage. Cela garantit que les fans les plus dévoués ont un mot à dire direct sur l'avenir compétitif du jeu. Les candidats représentent un large éventail de styles de maîtrise et d'époques de l'univers Avatar.
| Candidat | Série d'Origine | Style de Maîtrise | Archétype de Combat |
|---|---|---|---|
| Amon | La Légende de Korra | Sang/Eau | Choppeur/Contrôle |
| Kuvira | La Légende de Korra | Métal/Terre | Précision/Zoner |
| Roi Bumi | Le Dernier Maître de l'Air | Terre | Puissance/Peu orthodoxe |
| Asami Sato | La Légende de Korra | Non-maître/Technologie | Rushdown/Gadgets |
| Tenzin | La Légende de Korra | Air | Mobilité/Espacement |
La période de vote pour le personnage du Pass Année 1 devrait se clôturer peu après le lancement du jeu. Assurez-vous d'enregistrer votre précommande et de voter via le portail officiel pour garantir que votre maître préféré soit sélectionné.
En plus du personnage voté, le Pass Année 1 inclut quatre maîtres emblématiques. Ces personnages seront publiés périodiquement tout au long de la première année du cycle de vie du jeu.
| Combattant DLC | Statut | Inclusion au Pass |
|---|---|---|
| Oncle Iroh | Confirmé | Pass Année 1 |
| Ty Lee | Confirmé | Pass Année 1 |
| Lin Beifong | Confirmé | Pass Année 1 |
| Bolin | Confirmé | Pass Année 1 |
| Choix de la Communauté | Vote Ouvert | Pass Année 1 |
Effectif de Lancement et Styles de Maîtrise Élémentaire
L'effectif de base d'Avatar Legends: The Fighting Game comprend 12 combattants jouables. Chaque personnage est méticuleusement dessiné à la main en 2D, capturant le style d'animation fluide de la série originale. Contrairement à de nombreux jeux de combat traditionnels, les personnages utilisent une combinaison de maîtrise principale et de Personnages de Soutien pour créer des combinaisons tactiques uniques.
| Combattant | Élément | Description du Style | Compatibilité Support |
|---|---|---|---|
| Aang | Air/Tous | Rapide, grande mobilité, évasif | Élevée |
| Korra | Eau/Tous | Agressif, bagarreur au corps à corps | Modérée |
| Zuko | Feu | Duelliste, frappes précises, pression | Élevée |
| Katara | Eau | Contrôle à mi-distance, soins | Élevée |
| Toph | Terre | Frappeur lourd, murs défensifs | Modérée |
| Sokka | Aucun | Spécialiste des armes, mouvements rusés | Élevée |
| Azula | Feu | Pression aérienne, pièges de foudre | Modérée |
| Ozai | Feu | Dégâts élevés, présence dominante | Faible |
| Zaheer | Air | Mécaniques de vol, imprévisible | Modérée |
| Kyoshi | Terre/Tous | Puissance légendaire, portée, éventails | Modérée |
| Aang (État d'Avatar) | État d'Avatar | Puissance pure, attaques de zone | Faible |
| Korra (État d'Avatar) | État d'Avatar | Offensive implacable, combos rapides | Faible |
Si vous précommandez le jeu, vous recevrez des Variantes de Couleur Or exclusives pour Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph et Sokka. Ces skins cosmétiques ne sont disponibles que pour les premiers acheteurs et ne seront pas vendus séparément après le lancement.
Chaque combattant peut être associé à l'un des trois personnages de soutien sélectionnés. Ces soutiens ne sont pas là que pour le spectacle ; ils permettent de briser la défense, d'étendre les combos ou de protéger contre les projectiles. Par exemple, choisir Appa comme soutien peut offrir un effet de recul massif, tandis que Momo peut créer une diversion rapide pour une attaque surprise.
Maîtriser le Flow : Étapes pour Débutants
Pour réussir dans Avatar Legends: The Fighting Game, vous devez maîtriser la Mécanique de Flow. Ce système régit la façon dont les personnages se déplacent, esquivent et enchaînent les frappes élémentaires. Contrairement aux jeux de combat classiques où le mouvement peut sembler rigide, le système de Flow permet de « glisser » sous les projectiles et de lancer des combos air-sol avec une seule commande.
Choisissez Votre Main
Sélectionnez un personnage dont le style de maîtrise correspond à votre style de jeu préféré. Aang est idéal pour ceux qui aiment le mouvement, tandis que Toph convient aux joueurs préférant une approche défensive robuste.
Apprenez les Annulations de Flow
Utilisez le bouton Flow pour annuler la récupération de vos coups spéciaux. Cela vous permet de rester en sécurité après un blocage ou de prolonger un combo qui se terminerait autrement.
Gérez les Points d'Énergie
L'énergie s'accumule lorsque vous portez des coups et bloquez avec succès. Dépensez-la pour des Coups Spéciaux Améliorés afin d'infliger des dégâts supplémentaires ou économisez-la pour un Super Art cinématique pour terminer le round.
Utilisez les Soutiens
N'oubliez pas votre personnage de soutien. Appelez-le pendant un combo pour maintenir l'adversaire en l'air, ou utilisez-le défensivement pour repousser un adversaire trop pressant.
Le jeu inclut des outils d'entraînement complets, notamment les Données de Frame et la Visualisation des Hitbox. Les joueurs compétitifs devraient y passer du temps pour comprendre quels coups sont « plus en blocage » et lesquels sont punissables.
Jeu en Ligne et Fonctionnalités Compétitives
Les développeurs ont accordé la priorité à l'expérience en ligne en implémentant un Netcode Rollback Propriétaire. Cela garantit que les matchs soient aussi réactifs que le jeu en local, même en affrontant des joueurs situés à l'autre bout du pays. De plus, le Crossplay Intégral signifie que la base de joueurs n'est pas divisée par le matériel, ce qui permet un matchmaking plus rapide et une échelle compétitive plus diversifiée.
| Fonctionnalité | Disponibilité | Détails |
|---|---|---|
| Rollback Netcode | Oui | Système propriétaire pour une faible latence |
| Crossplay | Oui | PC, PS5, Xbox, Switch |
| Mode Classé | Oui | Matchmaking basé sur le niveau avec paliers |
| Salons Casuels | Oui | Jusqu'à 8 joueurs par salon |
| Mode Spectateur | Oui | Regardez des matchs en direct ou des replays |
| Théâtre de Replays | Oui | Enregistrez et analysez vos combats précédents |
Checklist pour le jeu en ligne :
- Activer le Crossplay dans le menu des paramètres
- Terminer le tutoriel 'Étiquette en ligne'
- Définir votre région préférée pour le matchmaking
- Vérifier votre type de connexion (Filaire recommandé)
- Personnaliser votre Carte de Joueur et votre Titre
Rappelez-vous que les joueurs PlayStation 5 ont besoin du PlayStation Plus et les joueurs Xbox ont besoin du Xbox Game Pass (Core ou Ultimate) pour accéder aux matchs classés et casuels en ligne.
Foire Aux Questions
Q: Comment puis-je participer au vote avatar legends the fighting game ?
Vous devez précommander le jeu (Édition Standard ou Deluxe Numérique). Une fois votre achat enregistré, vous recevrez un bulletin de vote numérique pour voter pour le cinquième personnage du Pass Année 1.
Q: Le Pass Année 1 est-il inclus dans l'Édition Standard ?
Non, le Pass Année 1 est inclus dans l'Édition Deluxe Numérique (49,99 $). Les joueurs de l'Édition Standard pourront acheter le pass séparément après le lancement.
Q: Puis-je jouer au jeu hors ligne ?
Oui, le jeu propose un mode Histoire complet, un mode Arcade, un mode Versus Local et un mode Entraînement qui peuvent tous être joués sans connexion Internet.
Q: Qu'est-ce que l'apparence Appa Samouraï ?
Il s'agit d'un bonus de précommande exclusif qui modifie l'apparence d'Appa lorsqu'il est sélectionné comme personnage de soutien.
Que vous soyez un fan inconditionnel de la franchise Avatar ou un passionné de jeux de combat compétitifs, Avatar Legends: The Fighting Game offre une expérience profonde et gratifiante. N'oubliez pas de participer au vote avatar legends the fighting game avant le lancement du 23 juillet 2026 pour façonner l'avenir de l'effectif !