- Sujet principal : Disponibilité finale sur les plateformes, tarifs et détails de lancement pour avatar legends the fighting game ps4.
- Sortie officielle : La version numérique sera lancée le 23 juillet 2026 au prix de 29,99 $ sur les principales boutiques en ligne.
- Taille du roster : Jouez avec 12 combattants de base issus d'Avatar : Le dernier maître de l'air et La Légende de Korra.
- Systèmes de base : Profitez d'un rollback netcode propriétaire, du crossplay, de la mécanique de mouvement Flow et d'assistances de soutien uniques.
- Récompenses de précommande : Accès à la bêta fermée, skins de personnages dorés et droits de vote exclusifs pour le DLC de l'Année 1.
Plateformes et détails de sortie d'Avatar Legends The Fighting Game PS4
Le paysage du combat élémentaire compétitif évolue. Développé comme un jeu de combat 2D nerveux en 1v1 dessiné à la main, avatar legends the fighting game ps4 est devenu un sujet très attendu par les amateurs de jeux de combat. Le lancement mondial officiel est prévu pour le 23 juillet 2026, avec des précommandes numériques déjà disponibles sur les principales boutiques comme le Steam Store et le PlayStation Store.
Bien que les versions PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC soient confirmées pour le lancement numérique du 23 juillet, les propriétaires de PlayStation 4 doivent noter la structure de sortie spécifique. Une version physique et des optimisations supplémentaires pour les anciennes plateformes sont prévues plus tard en 2026.
| Plateforme | Date de sortie numérique | Prix Standard | Prix Deluxe | Configuration en ligne requise |
|---|---|---|---|---|
| PS5 | 23 juillet 2026 | 29,99 $ | 49,99 $ | PlayStation Plus |
| PS4 | Fin 2026 (Physique/Numérique) | 29,99 $ | 49,99 $ | PlayStation Plus |
| Xbox Series X|S | 23 juillet 2026 | 29,99 $ | 49,99 $ | Xbox Game Pass |
| PC (Steam) | 23 juillet 2026 | 29,99 $ | 49,99 $ | Aucune (PvP en ligne) |
| Nintendo Switch | 23 juillet 2026 | 29,99 $ | 49,99 $ | Nintendo Switch Online |
Le mode multijoueur en ligne sur les consoles PlayStation 4 et PlayStation 5 nécessite un abonnement PlayStation Plus actif. Les joueurs PC peuvent accéder gratuitement au rollback netcode propriétaire et au matchmaking via Steam.
Roster de lancement et présentation des personnages
Au lancement, les joueurs pourront maîtriser 12 combattants jouables représentant des styles élémentaires et des philosophies de combat distincts. Plutôt que de s'appuyer sur de simples archétypes d'éléments, chaque personnage dispose de mécaniques uniques, de profils de mouvement et de combinaisons de soutien personnalisées.
Aang & Korra
- Aang : Grande mobilité, esquive par dash aérien et harcèlement rapide.
- Korra : Pression agressive au corps à corps et combos lourds changeant d'éléments.
- États d'Avatar : Des versions séparées de haut niveau sont sélectionnables dans le roster.
Maîtres du Feu & de l'Eau
- Zuko : Un duelliste discipliné de la Nation du Feu utilisant des frappes de flammes à mi-distance.
- Azula : Pression aérienne, pièges d'éclairs bleus et un mode Seigneur du Feu à haut risque.
- Katara : Contrôle de zone, zoning de glace et contre-attaques défensives.
Terre & Non-Mages
- Toph : Puissance au sol, bonus d'armure et frappes infligeant de lourds dégâts.
- Sokka : Mouvements imprévisibles, pièges au boomerang et annulations à l'épée météore.
- Zaheer : Maîtrise de l'air du Lotus Rouge très évasive avec des trajectoires de vol uniques.
| Combattant | Série d'origine | Style de combat | Arme / Élément | Style de jeu |
|---|---|---|---|---|
| Aang | Le dernier maître de l'air | Rushdown haute vitesse | Air / Bâton | Très mobile |
| Korra | La Légende de Korra | Agression totale | Éléments mixtes | Forte pression |
| Zuko | Le dernier maître de l'air | Duelliste mi-distance | Feu / Doubles sabres | Contrôle d'espace équilibré |
| Katara | Le dernier maître de l'air | Zoner défensif | Eau / Glace | Déni de zone |
| Toph | Le dernier maître de l'air | Grappler lourd | Terre / Métal | Défense élevée et armure |
| Sokka | Le dernier maître de l'air | Setup & Pièges | Épée / Boomerang | Repositionnement rusé |
| Azula | Le dernier maître de l'air | Pression aérienne | Feu bleu / Éclairs | Setups et dashs rapides |
| Zaheer | La Légende de Korra | Évasion en vol | Maîtrise de l'air | Mobilité aérienne |
Ne négligez pas les personnages de soutien comme Appa. Choisir le bon soutien peut radicalement changer la façon dont votre combattant principal gère les affrontements difficiles.
Progression pour débutants et étapes d'initiation
Débuter dans un jeu de combat 2D dessiné à la main peut être un défi. Utilisez cette feuille de route structurée pour développer votre mémoire musculaire, comprendre le flux du combat et vous préparer aux salons en ligne compétitifs.
Choisir un personnage principal
Choisissez un personnage de lancement accessible comme Aang, Zuko ou Katara pour apprendre les options de mouvement fondamentales, les attaques normales et les coups spéciaux de base.
Maîtriser la mécanique Flow
Entraînez-vous à utiliser la mécanique Flow pour dasher, passer sous les projectiles, projeter vos adversaires en l'air ou annuler les frames de récupération par des capacités spécifiques au personnage.
Configurer votre soutien
Sélectionnez un personnage de soutien qui complète les faiblesses de votre personnage principal. Utilisez des assistances défensives pour briser la pression ou offensives pour prolonger vos combos personnalisés.
Utiliser les modes solo
Jouez au Mode Histoire (écrit par Michael Dante DiMartino et Tim Hedrick) et aux parcours individuels du Mode Arcade pour étudier les matchups en toute sécurité.
Analyser la Frame Data à l'entraînement
Entrez dans le Mode Entraînement pour étudier les hitboxes, l'avantage de frame et les états de sauvegarde. C'est crucial pour optimiser vos punitions avant d'aller en ligne.
Le jeu comprend des Défis Combo complets et des Leçons de Personnage pour vous aider à maîtriser les commandes avancées et les séquences de maîtrise des éléments sans vous sentir dépassé.
Mécaniques de combat et gestion de la jauge
Le combat s'articule autour de mouvements précis, d'assistances de soutien et de la gestion de votre jauge de Points d'Énergie. Savoir quand dépenser ses ressources peut faire la différence entre un retournement de situation magistral et une défaite rapide.
- Mécanique Flow : Le système de mouvement universel permettant des dashs rapides, des récupérations aériennes et l'esquive de projectiles.
- Points d'Énergie : Accumulés en portant des attaques et en effectuant des blocages parfaits ; dépensés pour des coups spéciaux améliorés et des Super Arts cinématiques.
- Personnages de soutien : Assistances hors écran offrant une utilité tactique, un contrôle d'espace ou des interruptions de combo.
- Spéciaux améliorés : Versions améliorées de vos mouvements de maîtrise standard qui ajoutent de l'invincibilité, des dégâts supplémentaires ou un démarrage plus rapide.
| Mécanique | Coût en ressources | Difficulté d'exécution | Meilleure utilisation tactique |
|---|---|---|---|
| Flow Dash | Aucun | Faible | Échapper à la pression dans le coin et réduire l'écart |
| Spécial amélioré | 1 barre d'énergie | Moyenne | Prolonger les combos ou punir les coups risqués |
| Super Art | Jauge d'énergie pleine | Élevée | Terminer les rounds et maximiser les dégâts |
| Aide au soutien | Compteur de recharge | Faible | Interrompre la pression ennemie ou le zoning |
Les matchs sont propulsés par un rollback netcode propriétaire, garantissant des entrées à faible latence et un environnement stable dans les environnements crossplay.
Bonus de précommande et comparaison de l'édition Deluxe
Les joueurs qui précommandent n'importe quelle édition numérique d'avatar legends the fighting game ps4 bénéficient d'un accès exclusif aux phases de bêta, à des améliorations cosmétiques et à du contenu communautaire.
Liste des récompenses de précommande :
- Accès à la fenêtre de bêta fermée
- Skin de personnage de soutien Appa Samouraï
- Variantes de couleurs dorées exclusives pour Aang, Korra, Zuko, Katara, Toph et Sokka
- Droits de vote pour le 5ème personnage du Pass de l'Année 1
| Fonctionnalité / Contenu | Édition Standard (29,99 $) | Édition Deluxe Numérique (49,99 $) |
|---|---|---|
| Jeu de base | Inclus | Inclus |
| 12 personnages de lancement | Inclus | Inclus |
| Pass Année 1 (5 combattants DLC) | Non inclus | Inclus |
| Bande-son numérique | Non inclus | Inclus |
| Artbook numérique | Non inclus | Inclus |
| Thèmes d'interface uniques | Non inclus | Inclus |
La précommande vous donne un vote pour décider du cinquième personnage du Pass de l'Année 1. Les candidats incluent Amon, Kuvira, le Roi Bumi, Asami Sato et Tenzin.
Foire Aux Questions
Q: Est-ce qu'avatar legends the fighting game ps4 sort le 23 juillet 2026 ?
Les versions numériques pour PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch et PC sortent le 23 juillet 2026. Les sorties numérique et physique sur PS4 sont prévues pour plus tard en 2026.
Q: Le jeu prend-il en charge le crossplay et le rollback netcode ?
Oui. Le jeu propose un jeu multiplateforme complet et un rollback netcode propriétaire pour garantir des matchs en ligne fluides sur tous les systèmes pris en charge.
Q: Qui sont les personnages DLC confirmés dans le Pass de l'Année 1 ?
Le Pass de l'Année 1 comprend cinq personnages. Quatre sont confirmés : Oncle Iroh, Ty Lee, Lin Beifong et Bolin. Le cinquième personnage sera déterminé par un vote des joueurs.
Q: Quels modes solo hors ligne sont disponibles au lancement ?
Les joueurs peuvent profiter d'un mode Histoire original, d'un mode Arcade avec des fins individuelles par personnage, d'un mode Entraînement, de Défis Combo, de Leçons de Personnage et d'une Galerie d'Art.